我没有调研过一般推送都是怎么弄,只是大概知道,有人采用轮询的方式,客户端不断询问服务端是否有推送消息,有就接受消息,没有就继续在一定的延迟后再询问。
Java中使用Timer和TimerTask就可以实现这样的轮询,大略代码如下。
public class Test {
Timer timer=new Timer();
public static void main(String[] args) throws Exception {
Test t=new Test();
t.start(1000);
}
public void start(long time){
this.timer.schedule(new TextTimer(), time);
}
public class TextTimer extends TimerTask{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
print("texttimer-run()");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//the time is response from the server
if(false) start(time);
else dosomething;
}
}
}
`` 用Timer启动一个任务以后,在任务中向服务器问询,如果没有就再次启动,有就先进行相关的工作,再启动。这里有一个比较好的方式,在像服务器询问时,都会返回一个时间,这个时间是下次启动这个任务的时间,这样就可以通过设置服务器端的参数来控制问询的间隔。另外在处理时,可以通过catch不同的异常,来进行不同的时间间隔的重启任务,比如如果是没有网络就5分钟后重启。
在android中,可以使用这种Timer的方式,我发现,还可以使用Alarm Service加上AlarmManager,也可以达到这样的效果,具体优劣我没有对比。我猜想采用Alarm的方式可以更节省资源。